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《心灵杀手2》开拓者:XSS GPU以及内存是个下场

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简介《心灵杀手2》月尾发售时,PS5以及Xbox Series X首发将游戏功能方式大部份情景下跑60FPS),而功能较弱Xbox Series S仅反对于30FPS方式但Remedy也夸张黑白常晃动的3 ...

《心灵杀手2》月尾发售时,心灵PS5以及Xbox Series X首发将游戏功能方式(大部份情景下跑60FPS),杀手而功能较弱Xbox Series S仅反对于30FPS方式(但Remedy也夸张黑白常晃动的开拓30FPS)。

《心灵杀手2》开拓者:XSS GPU以及内存是内存个下场

Xbox Series S自问世以来就不断被玩家以及部份开拓者怀疑,质疑其限度开拓商无奈短缺运用次世代硬件,个下为其妨碍短缺的心灵优化将是何等的重大。最近在接受IGN采访时,杀手Remedy娱乐相同总监Thomas Puha被问到这种下场,开拓他回应说,内存Xbox Series S的个下GPU以及内存“是一个下场”。

他见告IGN:“对于Series S,心灵其CPU以及Series X差未多少功能,杀手以是开拓并无甚么太大的差距。但下场在于GPU,内存真的个下是一个下场。此外它更少的内存也是一个至关大的下场。”

Puha接着谈到了逾越Xbox Series X|S两个硬件渲染为甚么以及多种差距的PC配置装备部署以及规格渲染不是一回事儿。

他说:“咱们每一每一被问到:你们也开拓PC版,你们确定知道若何适配吧。可是,咱们必需指出内存在PC上始终不是一个下场。在PC上适配简略多了。不会存在这里有一个超级PC、而后这里有一个超弱鸡PC这种情景。约莫有300种PC配置装备部署。信托我,这也是一个重大的挑战,但咱们已经在PC上宣告了良多游戏,以是在这方面咱们要愈加长于一些。”

Puha重申,尽管Remedy已经“颇为自动”确保游戏在Xbox Series S上以“晃动”的30帧每一秒运行,同时坚持“精采的视觉品质”,但对于那些想要在“最佳形态下,以残缺的次世代品质”体验游戏的玩家来说,PS5或者Xbox Series X将是您最佳的抉择。

他说:“咱们确着实自动使Xbox Series S以晃动的30帧每一秒运行,并试图坚持精采的视觉品质。但假如您想在最佳形态下,以残缺的次世代品质看到游戏,那将需要具备响应硬件的机械。”

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